Spilleautomater blir stadig mer avanserte med bedre grafikk, interaktive bonusspill og innovativt design. Spillutviklere konkurrerer om å tilby den ultimate underholdningen, men under det sjarmerende ytret finner vi imidlertid den samme gamle mekanikken som sikrer at huset alltid har en fordel. På tross av dette elsker vi å spille noen runder på favorittautomatene våre i håp om å utløse den store gevinsten.
I denne artikkelen tar vi en nærmere titt på mekanikken bak spilleautomater, hvorfor vi taper på dem, hvordan vi kan forbedre vinnersjansene og hvorfor vi elsker å spille på spilleautomater.
Det grunnleggende – spilleautomater er sjansespill (RNG)
Spilleautomater har ikke minne. De vet aldri hvor mye vi har vunnet eller tapt, og dette vil dermed aldri kunne påvirke utfallet av en spillrunde. Ethvert spinn er unikt og utfallet er alltid vilkårlig, noe som garanteres av at spilleautomater benytter en såkalt slumptallsgenerator (RNG).
Som et veldig enkelt eksempel kan du se for deg et terningkast. Sannsynligheten for å få et hvilket som helst av de seks utfallene er 1/6 hver gang du kaster, uavhengig av hvor mange øyne terningen viste sist gang du kastet. Spilleautomater fungerer på en lignende måte, men hvert tall er en kombinasjon av ulike symboler. Hver gang du spinner hjulene, er det ikke en terning med seks forskjellige utfall som ruller, men en terning med tusenvis av tall og tusenvis av ulike utfall.
En annen forskjell er at sannsynligheten for hvert utfall i en spilleautomat ikke er lik. Her benyttes noe som kalles treffrekvens, en verdi som angir sannsynligheten for at et bestemt utfall skal inntreffe. La oss illustrere dette ved å gå tilbake til terningen i eksempelet ovenfor. Se for deg at tallet 6 representerer det mest verdifulle symbolet i spilleautomaten, mens tallet 1 representerer det minst verdifulle symbolet. I stedet for at sannsynligheten for at hvert tall dukker opp er 1/6, omprogrammerer vi terningen slik at tallet 6 dukker opp kun halvparten så ofte (1/12), mens tallet 1 dukker opp dobbelt så ofte (1/3). Når vi kaster terningen er utfallet fremdeles vilkårlig, men sannsynligheten for å få tallet 1 er nå dobbelt så stor som 2 til 5, og fire ganger så stor som å få tallet 6.
Vi kan også illustrere dette ved å skape vår egen spilleautomat. La oss kalle den «Det heldige akvariet», og vi gjør ting enklest mulig ved å inkludere kun fem forskjellige symboler; skattkiste, gullfisk, lilla fisk, gul fisk og rød fisk.
Kombinasjon | Utbetaling | Treffrekvens |
Fem skattkister | 2500 | 0,001 % |
Fem gullfisk | 1000 | 0,015 % |
Fem lilla fisk | 400 | 0,05 % |
Fem gule fisk | 50 | 0,5 % |
Fem røde fisk | 5 | 7 % |
Totalt | 3955 | 7,566 % |
Som du ser fra tabellen ovenfor, har dette fiktive spillet en sannsynlighet (treffrekvens) på 1/100.000 (0,001 %) for å få en vinnerkombinasjon med fem av de mest verdifulle symbolene (skattkiste). Sannsynligheten for å oppnå en hvilken som helst vinnerkombinasjon med fem symboler er på omtrent 1/13 (7,566 %). Dette eksempelet viser hvordan en ekte spilleautomat kan være oppbygd. Det er imidlertid viktig å vite at alle spilleautomater har ulike verdier når det gjelder utbetalinger og treffrekvens. Generelt sett er det vanlig at sannsynligheten for å oppnå en vinnerkombinasjon er på rundt 40 %.