Seit wann ist Esport so populär?
Die Videospielindustrie existiert schon seit mehreren Jahrzehnten. Bis Esport zu einem weltweiten Phänomen wurden, dauerte es allerdings einige Zeit. Um genau zu sein, ist die Esport Industrie erst seit 8-10 Jahren so richtig erfolgreich.
Die ersten Esport Spiele und Wettbewerbe fanden Anfang dieses Jahrtausends statt. Es dauerte aber gute 10 Jahre, bis die Szene an Fahrt aufnahm und eine große, loyale Fangemeinde aufbauen konnte. Dazu beigetragen hat die Entwicklung von brillanten Spielen, wie zum Beispiel StarCraft 2 und League of Legends. Diese Spiele liefern nicht nur riesigen Spielspaß, sondern bieten den Zuschauern der Partien darüber hinaus großen Unterhaltungswert.
Während der letzten 10 Jahre wurde eine große Vielfalt bei Esport erreicht, angetrieben wurde diese Entwicklung von bekannten Firmen wie Blizzard Entertainment, Valve Corporation und Riot Games. Dazu gehören unter anderem folgende Spiele: Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, StarCraft 2, Hearthstone und Heroes of the Storm. Jedes dieser Spiele ist mittlerweile ein beliebter Esport mit einer treuen Fangemeinde, professionellen Teams, Moderatoren, Analysten, Trainern, Spielern, Sponsoren und Turnieren.
Die Zahlen sind von Esport zu Esport noch sehr unbeständig, aber für so einen jungen Sportbereich sind sie teilweise überragend. Bei der letzten Dota 2 World Championship (The International 2017) wurden beispielsweise rund 25 Millionen Dollar an Preisgeld ausgeschüttet. Bei League of Legends gibt es über 100 Millionen aktive Spieler.